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Barcelona acogerá el primer evento para impulsar el desarrollo de apps

En Europa, 78 de cada 100 habitantes cuenta con un Smartphone. A nivel global, el número de dispositivos móviles ya supera al de la población, situándose en 7,9 mil millones. La edad de inicio en su utilización cada vez es más temprana, los niños de 2 a 3 años utilizan el móvil de sus padres y, a los 10 años, ya cuentan con un dispositivo propio. Estas cifras ayudan a mostrar la importancia que han ido cobrando los Smartphones en nuestras vidas, facilitando y conectando a sus usuarios. En este contexto nace Mobile Weekend. Un evento que busca conectar a jóvenes talentos con ganas de emprender, con expertos e inversores para la creación de Startups basadas en aplicaciones móviles. El evento tendrá una duración de tres días, comenzando el 27 y hasta el 29 de enero de 2017 en Barcelona y contará con 40 participantes distribuidos en equipos de cinco personas para la transformación de ideas en auténticos negocios.  Los participantes que busca Mobile Weekend son jóvenes emprendedores que provengan de 4 disciplinas diferentes: Business Development, IT Engineering, Marketing o Design. Los interesados podrán inscribirse en el evento hasta el 8 de enero a las 00:00h a través de la página web www.mobile-weekend.com. Una vez se inscriban,

Las 4 claves infalibles para conseguir descargas en una app

La competencia para que una app tenga éxito es cada día más feroz. El número de aplicaciones que se publican crece de forma vertiginosa. Por esto, es crucial seguir una estrategia para que destaque y conseguir visibilidad en el mercado. SEOCOM.es desvela las principales claves.   Al inicio de 2015, se podían encontrar  1,43 millones de apps en Google Play (la tienda de de aplicaciones de Android) y  1,21 millones de apps en la App Store de Apple. Estas cifras han ido creciendo de forma paulatina en el último año. SEOCOM.es, agencia de marketing online, destaca que para definir una buena estrategia de éxito de una app, es clave el ASO (App Store Optimization). Una optimización del SEO de la aplicación hará que las descargas aumenten de forma notable. Definir bien el proyecto antes de empezar: “Hay que tener claro qué queremos hacer y qué hará el usuario con la aplicación” analiza Ester Molina, consultora de SEOCOM.es. Lo primero es definir un objetivo o misión, y a partir de ahí pensar todo lo que se quiera que pueda hacer el usuario. Es muy importante definir bien este punto para asegurarse de que se cumple con lo que se quiere ofrecer.  “Pongamos el ejemplo

Notakey, la app para la nueva directiva bancaria de la Unión Europea

Notakey desarrolla un sistema de autenticación que permite conectarse a la entidad bancaria y hacer transacciones a través del móvil de forma segura y sin necesidad de tarjetas de coordenadas o calculadoras de códigos La empresa originaria de Letonia trabaja actualmente en un proyecto piloto con el Banco Santander En 2018 los bancos de la Unión Europea tendrán que reemplazar las listas de números "TAN" (tarjetas de coordenadas) por las mucho más seguras soluciones de autenticación multifactor. En este sentido, la empresa letona Notakey ya está trabajando para resolver este problema. Notakey está desarrollando el sistema de autenticación que permite conectarse a la banca en línea con una solución móvil segura y sin necesidad de tarjetas de coordenadas o tokens de hardware (calculadoras de códigos). Notakey puede ser utilizado no sólo para conexiones seguras y aprobación de transacciones, sino también para protección de documentos, ordenadores y redes privadas VPN en una empresa. Además, la misma tecnología puede ser aplicada para la firma de documentos legales. Actualmente, según explica Janis Graubins, cofundador de Notakey, la compañía ha desarrollado un prototipo que será puesto a prueba por los primeros clientes. “En unos dos o tres años, el mercado de la autenticación cambiará completamente y

Notakey, la app para la nueva directiva bancaria de la Unión Europea

Notakey desarrolla un sistema de autenticación que permite conectarse a la entidad bancaria y hacer transacciones a través del móvil de forma segura y sin necesidad de tarjetas de coordenadas o calculadoras de códigos La empresa originaria de Letonia trabaja actualmente en un proyecto piloto con el Banco Santander Barcelona, abril de 2016.─ En 2018 los bancos de la Unión Europea tendrán que reemplazar las listas de números "TAN" (tarjetas de coordenadas) por las mucho más seguras soluciones de autenticación multifactor. En este sentido, la empresa letona Notakey ya está trabajando para resolver este problema. Notakey está desarrollando el sistema de autenticación que permite conectarse a la banca en línea con una solución móvil segura y sin necesidad de tarjetas de coordenadas o tokens de hardware (calculadoras de códigos). Notakey puede ser utilizado no sólo para conexiones seguras y aprobación de transacciones, sino también para protección de documentos, ordenadores y redes privadas VPN en una empresa. Además, la misma tecnología puede ser aplicada para la firma de documentos legales. Actualmente, según explica Janis Graubins, cofundador de Notakey, la compañía ha desarrollado un prototipo que será puesto a prueba por los primeros clientes. “En unos dos o tres años, el mercado de la

Mobincube se integra con Twitch para emitir en streaming el proceso de creación de apps

Los más de 900.000 usuarios de Mobincube podrán mostrar en tiempo real cómo crean una app sin saber programar   La plataforma de streaming online Twitch, adquirida por Amazon en Agosto de 2015, es la plataforma que domina la emisión en directo de video sobre todo de videojuegos. Pero de un tiempo a esta parte, se han añadido categorías a Twitch diferentes a la emisión de videojuegos, como es la categoría Creative.   Mobincube, la plataforma que permite la creación y monetización de apps para cualquier persona sin conocimientos de programación, se ha convertido en el líder en el segmento de usuarios SOHO (autónomos y empresa de 1 a 10 empleados) con interés en ganar dinero con apps. Este perfil de usuario, acostumbrado a pasar muchas horas solo en casa creando apps y webs desde su ordenador, es un perfil habitual entre los seguidores de Twitch, que buscan acompañar sus horas de trabajo con la comunidad online de streamers.   Por ello, Mobincube ha lanzado una nueva pestaña en su editor de apps, llamada “Streaming”, donde aparecen las emisiones de los usuarios de Mobincube creando y editando apps en tiempo real. Daniel Ruiz, director de atención al cliente de Mobincube, comenta que para el usuario de

Las apps creadas con el generador Mobincube alcanzan los 100 millones de descargas

112.249 apps han sido instaladas México, España, Brasil y Estados Unidos son los países que más descargas han generado La plataforma, recientemente, ha lanzado una red de publicidad para ayudar a ganar más dinero a sus usuarios     Las apps que los usuarios de Mobincube han creado han sido instaladas en más de 100.000.000 de smartphones de todo el mundo. Mobincube es un software online que permite a cualquier persona sin conocimiento de programación la creación de apps para Android, iPhone y Windows Phone. Además, puede realizarse de manera gratuita ya que el uso de la plataforma no tiene coste alguno para el usuario que quiera crear una app.   Más de 110 mil apps han sido descargadas Estos 100 millones de descargas lo han causado más de 112 mil apps, que se han creado en el interface de Mobincube. Si bien, “cumpliendo con la regla del 80/20, han sido en torno a 20.000 apps las que han generado el 80% de las descargas”, comenta Fernando Marzal, CEO y co-fundador de Mobincube.   La app que más descargas ha generado es una guía del juego Clash of Clans, publicada en Google Play y App Store en marzo de 2014, y que ha conseguido 4,5 millones de descargas. Fernando

eMMa crea el primer Libro Blanco sobre cómo aumentar las ventas a través de las apps

Desde el punto de vista del usuario, del marketing y del análisis, la publicación Cómo generar más ventas In-App da a conocer las claves para que los negocios puedan aumentar las ventas realizadas vía app móvil Barcelona, enero de 2016.- Estás en un centro comercial con docenas de tiendas, cada una más atractiva que la anterior. Indeciso, te animas a entrar en una de ellas y no tardas en encontrarte una desagradable sorpresa: un portero te exige tu email y datos personales. Una vez dentro del local, algo descontento, das una vuelta por los pasillos sin encontrar nada interesante. Todos los productos parecen estar ahí sin orden. Preguntas a los dependientes por uno de los artículos que estás buscando y a duras penas te entiende, por lo que sales de la tienda jurándote que nunca más volverás a entrar. Enfrente tienes cientos de otras opciones en las que comprar lo que desees. Esta situación es el pan de cada día en el sector Mobile Commerce y el inicio del Libro Blanco Cómo generar más ventas In-App, el primero enfocado específicamente  en este aspecto, creado por eMMa, compañía tecnológica especializada en Mobile Intelligence. El libro recoge las pautas que hay que tener en

Paper Lover, la app para regalar recuerdos esta Navidad

La app Paper Lover convierte las fotos almacenadas en el móvil o en Instagram en un bonito y emotivo recuerdo para estas fiestas Barcelona, diciembre de 2015.─ Llega la Navidad y con ella las ganas de regalar algo realmente especial a los más queridos. La búsqueda del regalo perfecto es todo un reto, ya que, conscientes de que los obsequios de Navidad siempre se recuerdan, buscamos un detalle bonito, personal y emotivo. Para los que se hayan adentrado en la misión de encontrar un regalo lleno de emoción tanto para el que lo regala como para el que lo recibe, hay buenas noticias: en una apuesta por la calidad del detalle y el valor de la fotografía en papel, Paper Lover presenta sus dos productos estrella para regalar los mejores instantes de nuestras vidas en estas fiestas navideñas. Se trata de Paper Lover Box, una bonita caja de cartón kraft que lleva consigo un pack de 47 fotos 10x10 que el usuario ha elegido y enviado previamente desde su móvil o cuenta de Instagram. Impresas en papel fotográfico de 260 gramos acabado en mate, las fotos tienen un passepartout de 4mm y su cajita puede personalizarse con un mensaje de hasta 90

Zapatos y bolsos, los artículos estrella de las rebajas

En los últimos años las compras online se han consolidado como una de las opciones preferidas por los consumidores para adquirir sus artículos, especialmente de moda, en periodos de rebajas. Este año no está siendo una excepción, y marcas y consumidores tratan de hacer su ‘agosto’ particular por Internet, especialmente en los outlets que operan en la Red, unos para vender su stock y otros para conseguir gangas, especialmente en artículos de primeras marcas. Esther Pons, responsable de marketing del club de compra online Dreivip.com, explica que este año zapatos y bolsos vuelven a ser los artículos estrella de las rebajas. “El comportamiento de los usuarios en las últimas campañas de primavera-verano en nuestro outlet indica que se decantan por este tipo de artículos, sobre todo los de primeras marcas, ya que pueden conseguir ahorros de hasta un 80% respecto a si adquirieran el producto en un comercio tradicional”. Por ello, y para facilitar a los usuarios la búsqueda del artículo o prenda soñada durante estas rebajas de verano, Dreivip.com realiza campañas especiales por tipología de producto, que van desde moda hasta joyas, pasando por deporte. “Los hábitos de los consumidores han cambiado, y esto se aprecia más que nunca en época

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