Estas aqui
Home > Posts tagged "descargas"

MisterLo, la App para el comercio local presenta sus novedades

La empresa MisterLo App presenta su programa de fidelización para los comercios que se adhieran a sus planes Premium y Free. Se trata de la recuperación de parte del dinero que los usuarios gasten en los comercios, reembolsando en forma de vale canjeable por euros, la cantidad total conseguida. De esta forma los comercios pueden ofrecer algo más que una simple tarjeta de fidelización ya que MisterLo permite consumir los euros obtenidos en los comercios Premium de la plataforma. El sistema es similar al modelo cashback utilizado por otras Apps aunque enfocado como siempre en potenciar al pequeño comercio, ayudándolo a obtener nuevos clientes y logrando que los usuarios vuelvan a comprar en esos establecimientos. El programa de fidelización ha sido recibido muy positivamente por los comercios que ya pertenecían al programa de planes de MisterLo así como por los usuarios de la App. Como novedad destacada en MisterLo, además del programa de fidelización mencionado, cabe destacar el acuerdo logrado con el Mercado de Torrijos en Madrid para la difusión de la mayoría de comercios que lo componen. Los comercios adheridos van desde fruterías con más de 25 años de historia hasta carnicerías especializadas en carnes de lidia o de caza, o pescaderías, variantes, estética

Las 4 claves infalibles para conseguir descargas en una app

La competencia para que una app tenga éxito es cada día más feroz. El número de aplicaciones que se publican crece de forma vertiginosa. Por esto, es crucial seguir una estrategia para que destaque y conseguir visibilidad en el mercado. SEOCOM.es desvela las principales claves.   Al inicio de 2015, se podían encontrar  1,43 millones de apps en Google Play (la tienda de de aplicaciones de Android) y  1,21 millones de apps en la App Store de Apple. Estas cifras han ido creciendo de forma paulatina en el último año. SEOCOM.es, agencia de marketing online, destaca que para definir una buena estrategia de éxito de una app, es clave el ASO (App Store Optimization). Una optimización del SEO de la aplicación hará que las descargas aumenten de forma notable. Definir bien el proyecto antes de empezar: “Hay que tener claro qué queremos hacer y qué hará el usuario con la aplicación” analiza Ester Molina, consultora de SEOCOM.es. Lo primero es definir un objetivo o misión, y a partir de ahí pensar todo lo que se quiera que pueda hacer el usuario. Es muy importante definir bien este punto para asegurarse de que se cumple con lo que se quiere ofrecer.  “Pongamos el ejemplo

Cómo conseguir más descargas para tu App a través de redes sociales

Mejorar el ROI de las campañas publicitarias en Facebook, Instagram y Twitter La compañía española de Mobile Intelligence eMMa ha creado un manual con los puntos estratégicos para potenciar los resultados de las campañas publicitarias de apps en las plataformas digitales Madrid, febrero de 2016.- Si bien es cierto que las redes sociales se han convertido en una herramienta para promocionar el lanzamiento de una app o hablar de las actualizaciones de una existente, no basta solo con crear una página en Facebook o publicar a diario tweets para conseguir descargas. Con los más de 3,2 millones de interacciones en Facebook, 500 millones de publicaciones en Twitter y 70 millones de fotos que se producen al día en el mundo, es necesario dar un paso más para captar la atención del usuario en estas plataformas digitales. Es por ello que desde la compañía de Mobile Intelligence eMMa quieren resaltar el poder que pueden llegar a tener las redes sociales como plataformas publicitarias para conseguir descargas de una app. Y para lograrlo se deben exprimir cada una de las posibilidades que prestan tanto Facebook como Twitter e Instagram y que han recogido en forma de consejos en un manual para mejorar los resultados de

Las apps creadas con el generador Mobincube alcanzan los 100 millones de descargas

112.249 apps han sido instaladas México, España, Brasil y Estados Unidos son los países que más descargas han generado La plataforma, recientemente, ha lanzado una red de publicidad para ayudar a ganar más dinero a sus usuarios     Las apps que los usuarios de Mobincube han creado han sido instaladas en más de 100.000.000 de smartphones de todo el mundo. Mobincube es un software online que permite a cualquier persona sin conocimiento de programación la creación de apps para Android, iPhone y Windows Phone. Además, puede realizarse de manera gratuita ya que el uso de la plataforma no tiene coste alguno para el usuario que quiera crear una app.   Más de 110 mil apps han sido descargadas Estos 100 millones de descargas lo han causado más de 112 mil apps, que se han creado en el interface de Mobincube. Si bien, “cumpliendo con la regla del 80/20, han sido en torno a 20.000 apps las que han generado el 80% de las descargas”, comenta Fernando Marzal, CEO y co-fundador de Mobincube.   La app que más descargas ha generado es una guía del juego Clash of Clans, publicada en Google Play y App Store en marzo de 2014, y que ha conseguido 4,5 millones de descargas. Fernando

Mobincube genera más de 1 millón de euros de beneficio para sus usuarios

Mobincube es un software para desarrollar apps sin saber programar mediante el que se consigue el 70% de los ingresos Las apps creadas con el generador han superado las 70 millones de descargas Recientemente han lanzado una versión que también permite a desarrolladores web crear aplicaciones con funcionalidad avanzada   Las apps desarrolladas por el software Mobincube han generado más de 1 millón de euros de beneficio para los usuarios. El modelo de negocio de Mobincube, basado en la filosofía FREEMIUM, permite crear apps para smartphones y tablets (Android, iOS y Windows Phone), de forma gratuita e ilimitada. Estas apps llevan por defecto publicidad, y todos los ingresos que genere esa publicidad se reparten con el creador de la app y Mobincube, obteniendo el 70% el usuario de Mobincube.   Más de 1.000.000 de usuarios para finales de año El software creado por la compañía valenciana ha alcanzado ya más de 640.000 usuarios registrados y las apps creadas más de 70 millones de descargas. Además, todos los meses se publican más de 6.000 aplicaciones nuevas en las tiendas de aplicaciones: Google Play, Samsung Apps, Aptoide, Naranya Market y Yandex de Android, App Store de Apple, Windows Marketplace de Microsoft y el escaparate de apps Android de que

Appburn, nueva herramienta especializada en lograr descargas de aplicaciones móviles

  AppBurn ha sido diseñada para generar nuevos usuarios a aplicaciones móviles que aporten valor e incrementen el ROI Además de optimizar costes por descarga, analiza si el usuario es de pago, en qué ubicación se encuentra y si es activo o no para alcanzar descargas cualificadas de apps Madrid, 7 de enero de 2015.- La agencia de respuesta directa multi dispositivo Ibrands ha lanzado al mercado una nueva herramienta con la que las empresas podrán localizar a los usuarios que realmente necesiten su app. Se trata de AppBurn, plataforma para generar usuarios a aplicaciones móviles. AppBurn utiliza tecnología propia para la captación de usuarios para terceros a través de soluciones enmarcadas en el entorno mobile, como el uso de mobile ad networks, posicionamiento en buscadores SEM o envíos de bases de datos propias captadas al registrarse en apps, lo que garantiza que se trata de usuarios móviles. El motivo de su creación surgió para aprovechar todo el conocimiento del sector en forma de medio, además de como tecnología propia para aportar valor a la escena mobile de la actualidad. AppBurn destaca en que no solamente se limita a conseguir usuarios para optimizar los costes por descargas, sino que logra usuarios que aportan

CreAppcuentos prevé facturar 100.000 euros en 2015 y alcanzar las 100.000 descargas

La plataforma, que permite crear historias infantiles con los personajes de siempre, quiere llegar a 200 centros educativos de España en 2015 Empezará el año impulsando acciones de RSC en USA, en el mercado español y resto de Europa Barcelona, 23 de diciembre de 2014.- La aplicación infantil CreAppcuentos, que inició su proyecto a finales del año pasado de la mano de los emprendedores Avelino Correa y Antonio Escudero, tiene previsto facturar 100.000 euros el año que viene y alcanzar las 100.000 descargas. Gracias al crecimiento del sector en el ámbito de las nuevas tecnologías adaptadas a la educación, CreAppcuentos continúa abriéndose mercado para alcanzar los resultados óptimos en relación al usuario, tanto niños como padres, y a sus necesidades versus al sector educativo para fomentar la imaginación y el aprendizaje de los más pequeños a través de los personajes de cuentos de siempre con la creación de nuevas historias inventadas. Desde que pusieron en el mercado la app a principios de año hasta la fecha, han conseguido 17.000 descargas así como estar presentes en 50 centros educativos en los que utilizan CreAppcuentos con los alumnos para incentivar la formación a través del cuento. Para seguir fomentando la educación de una manera diferente,

Top